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22 juillet 2025

  • 20:1222 juillet 2025 à 20:12 Unicast (Envoi individuel) (hist | modifier) [516 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Unicast est un mode de transmission point à point* qui consiste à communiquer entre deux hôtes distincts d’un réseau identifiés par leur adresse (d’un émetteur unique vers un destinataire unique). L’adresse IP* étant unique elle permet ce mode de transmission. Il existe d’autres modes de transmission dans un réseau : le multicast (diffusion d’un émetteur vers un groupe de récepteurs) et le broadcast (diffusion d’un émetteur vers tous les r... »)
  • 20:1122 juillet 2025 à 20:11 UNI (User to Network Interface) (hist | modifier) [458 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « UNI est un protocole de signalisation* dans les réseaux ATM*. Il permet d’établir une connexion entre deux utilisateurs terminaux du réseau. UNI est normalisé par l’ISO sous l’appellation Q2931 UNI Signalling. Le user to network interface désigne également l’interface de raccordement entre un commutateur ATM* et un utilisateur. L’interface de raccordement entre les commutateurs ATM est appelée NNI* Network to Network Interface. Voir NNI. »)
  • 20:1022 juillet 2025 à 20:10 UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) (Système de télécommunication mobile universel) (hist | modifier) [1 064 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « UMTS est une norme de télécommunication mobile pour les systèmes de radiocommunication dits de troisième génération (3G). Cette norme a été retenue en Europe. Elle reprend les spécifications d’IMT 2000*. UMTS, basée sur une technologie d’accès radio de type WCDMA*, permet d’élargir la gamme de service en intégrant les échanges de données et d’images en plus de la voix. Ces services sont rendus possibles par une augmentation de la bande pass... »)
  • 20:1022 juillet 2025 à 20:10 UML (Unified Modeling Language) (Langage de modélisation unifié) (hist | modifier) [822 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Langage graphique de modélisation utilisé pour la conception de logiciels, UML permet de représenter, à l’aide de diagrammes, un logiciel en cours de développement. Le langage comprend 14 diagrammes regroupés en trois familles distinctes. On trouve ainsi : *des diagrammes structurels (ou statiques), qui permet-tent de représenter des classes ou des objets ; *des diagrammes comportementaux, pour représenter les activités, les états ou les interactions... »)
  • 20:1022 juillet 2025 à 20:10 UIT - Union Internationale des Télécommunications (ITU – International Telecommunication Union) (hist | modifier) [592 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Organisme international qui regroupe 193 pays et environ 700 entités du secteur privé ou du monde universitaire. L’UIT est l’organisme des Nations Unies en charge des technologies de l’information et de la communication (TIC). Il est chargé de promouvoir et de coordonner le développement des TIC et est « déterminé à connecter tous les habitants de la planète ». En outre, l’UIT attribue des fréquences radioélectriques et des orbites de satellit... »)
  • 20:0922 juillet 2025 à 20:09 UDP (User Datagram Protocol) (hist | modifier) [1 026 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Protocole de transport (couche 4 du modèle OSI* ou en-core couche transport du modèle TCP/IP*), il est dit « non orienté connexion » (à l’inverse de TCP*). UDP ne fournit donc aucune information de contrôle de flux, ni de mécanisme de correction d’erreur. Le protocole est décrit dans la RFC* 768. Avec TCP, UDP est le protocole de transport le plus utilisé d’Internet. Sa simplicité en fait un protocole très utile pour l’échange rapide de donn... »)
  • 20:0822 juillet 2025 à 20:08 UCS (Universal Character Set) (Jeu de caractères universel) (hist | modifier) [209 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Jeu de caractères universel défini par l’ISO 10646, permettant de coder l’ensemble des systèmes d’écriture (ou quasiment) pour faciliter leur traitement par les ordinateurs. Voir ASCII, Unicode, UTF. »)
  • 20:0822 juillet 2025 à 20:08 UAC (Unified Access Control) (Contrôle d’Accès Unifié) (hist | modifier) [915 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « UAC est une solution de contrôle d’accès réseau (NAC*) développé par Juniper. Unified Access Control (UAC) crée et propage les stratégies dynamiques en fonction de l'identité et du rôle de l'utilisateur, du type d'équipement et de son intégrité, ainsi que de son emplacement. Juniper le présente comme une solution qui assure un contrôle d'accès au réseau pour les environnements réseau, cloud* et d'applications les plus complexes, (…). L'accès... »)
  • 20:0322 juillet 2025 à 20:03 Vulnérabilité (Vulnerability) (hist | modifier) [1 388 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « n sécurité informatique, une vulnérabilité ou faille de sécurité caractérise une faiblesse dans un système informatique permettant de modifier son fonctionnement normal. Les vulnérabilités logicielles sont la conséquence d’erreurs de programmation (involontaires) ou volontaires (réalisées avec la volonté de nuire). Une fois découvertes, les failles sont publiquement documentées et des correctifs peuvent alors être déployés (patch). Il est don... »)
  • 20:0322 juillet 2025 à 20:03 VSAT (Very Small Aperture Terminal) (hist | modifier) [917 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Le terme VSAT désigne initialement le terminal émetteur - récepteur satellite permettant l’échange de données. Il regroupe aujourd’hui un système non normalisé de communication par satellite qui repose sur une architecture avec un site principal (le hub*) et des sites distants multiples (les stations VSAT). Ces dernières ne prennent aucune décision dans la gestion du réseau (qui relève du hub). Cette caractéristique permet le déploiement rapide d... »)
  • 20:0322 juillet 2025 à 20:03 VPS (Virtual Private Server) (Serveur privé virtuel) (hist | modifier) [962 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Appelé également serveur dédié virtuel (Virtual Dedicated Server VDS), un VPS est une partition virtuelle d’un serveur d’hébergement. Il s’agit donc d’une machine virtuelle qui se comporte comme un serveur dédié. Les VPS permettent d’héberger des sites WEB ou des applications logicielles (e-commerce, extranet, wiki). Par rapport à une solution d’hébergement mutualisé, le VPS permet une plus grande souplesse de gestion. Un accès root (avec... »)
  • 20:0322 juillet 2025 à 20:03 VPN (Virtual Private Network) (Réseau Privé Virtuel - RPV) (hist | modifier) [612 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Le concept de réseau privé virtuel repose sur l’utilisation de réseaux ouverts (non-sécurisés) par un groupe d’utilisateurs. Ainsi, lorsqu’une entreprise, qui dispose d’un réseau privé (LAN*), souhaite interconnecter des sites distants, elle peut utiliser Internet pour acheminer les données. Cet usage non sécurisé a conduit à développer le concept de réseau privé virtuel où les données sont « encapsulées » entre les deux sites, créant... »)
  • 20:0222 juillet 2025 à 20:02 Voix sur IP (VoIP) (hist | modifier) [203 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « L’expression voix sur IP (VoIP) désigne les mécanismes qui consistent à acheminer sur un canal de communication, une conversation vocale en utilisant le protocole IP. Voir ToIP, téléphonie sur IP. »)
  • 20:0222 juillet 2025 à 20:02 Voie (Channel) (hist | modifier) [27 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Voir Canal de transmission. »)
  • 20:0222 juillet 2025 à 20:02 VOD (Video On Demand) (Vidéo à la demande) (hist | modifier) [136 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Service qui permet de visionner des flux vidéos directement sur une télévision sans nécessairement télécharger le fichier complet. »)
  • 20:0222 juillet 2025 à 20:02 VLSM (Variable-Length Subnet Mask) (hist | modifier) [838 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Dans le système d’adressage IP*, la notion de sous-réseau a été introduite, en 1984, par la RFC* 917. Il permet une utilisation plus flexible de l’espace d’adressage (initialement au sein d’une même classe d’adresse) en permettant la création de sous-réseaux par l’utilisation d’un masque. Le masque de sous-réseau est de même longueur qu’une adresse IP et permet de définir un espace d’adressage propre. A partir de 1992, et la RFC 1338,... »)
  • 20:0122 juillet 2025 à 20:01 VLR (Visitor Location Register) (hist | modifier) [420 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « La VLR est un élément de l’architecture d’un réseau de téléphonie mobile. La VLR est une base de donnée qui contient les informations sur les usagers présents dans la zone de couverture de la MSC*. Il y a donc une VLR par MSC. Par rapport à la base centrale contenue dans le HLR*, la VLR enregistre le TMSI* - temporary mobile subscriber identity (identité temporaire d’un utilisateur). Voir GSM, MSC, VLR »)
  • 20:0122 juillet 2025 à 20:01 VLAN (Virtual Local Area Network) (Réseau local virtuel) (hist | modifier) [186 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Un réseau local virtuel est un ensemble de stations appartenant au même réseau local reliées de façon logique. Les stations peuvent appartenir à des segments physiques différents. »)
  • 20:0122 juillet 2025 à 20:01 Virus polymorphe (Polymorphic virus) (hist | modifier) [1 157 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Un virus polymorphe est un virus dont l’apparence change dans le temps (à chaque infection). Cette caractéristique rend le virus plus difficilement détectable par un anti-virus. Typiquement en changeant de forme, le virus change également de signature* et donc ne permet plus une détection fondée exclusivement sur une analyse par signature. Pour y parvenir, une méthode consiste à chiffrer le corps du virus avec une clé différente à chaque infection. A... »)
  • 20:0022 juillet 2025 à 20:00 Virus (Virus) (hist | modifier) [592 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Un virus est un programme ou morceau de programme malveillant dont le but est de survivre sur un système informatique (ordinateur, serveur, appareil mobile, etc.) et, bien souvent, d’en atteindre ou d’en parasiter les ressources (données, mémoire, réseau). Le mode de survie peut prendre plusieurs formes : réplication, implantation au sein de programmes légitimes, persistance en mémoire, etc. Pour sa propagation, un virus utilise tous les moyens disponi... »)
  • 20:0022 juillet 2025 à 20:00 Vine (hist | modifier) [157 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Application sociale qui permet l’échange de courtes vidéos (six secondes). Vine appartient à Twitter (aujourd'hui X) mais est une application distincte. »)
  • 20:0022 juillet 2025 à 20:00 Virtuel (Virtual) (hist | modifier) [645 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Dans sa définition la plus technique, un objet « virtuel » est un objet qui ne correspond pas à une configuration physique. Ainsi, on pourrait établir un circuit virtuel direct entre A et B sans pour autant qu’il existe une configuration physique, donc un lien direct, entre A et B. Le circuit est virtuel, il doit être établi (mode connexion) sur la base d’informations d’adressage (source et destination) qui doivent accompagner le message. Dans les us... »)
  • 19:5822 juillet 2025 à 19:58 Ver informatique (Worm) (hist | modifier) [388 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Programme malveillant s’auto-reproduisant à travers le réseau mais n’infectant pas forcément d’autres programmes. Le ver se propage au sein du réseau (par l’envoie de copie de lui-même). Un ver est donc un virus* qui se propage au sein du réseau et, par voie de conséquence provoque des nuisances (il peut saturer la bande passante* par exemple). Voir Logiciel malveillant. »)
  • 19:5822 juillet 2025 à 19:58 VBR (Variable bit rate) (Débit variable) (hist | modifier) [440 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Le VBR est une technique d’échantillonnage du signal qui s’oppose au CBR – constant bit rate. Dans le cas du VBR, le nombre d’échantillons varie en fonction du contexte du signal (il n’est donc pas une constante). Le VBR est utilisé pour l’encodage de fichiers multimédias car il permet de trouver des compromis entre les besoins en bande passante*, la taille du fichier et la qualité du signal reçu. Voir Echantillonnage. »)
  • 19:5722 juillet 2025 à 19:57 Valence (Valance) (hist | modifier) [337 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « En théorie du signal, la valence d’un signal modulé est le nombre m de moments de la porteuse* modulée. C’est à dire le nombre d’états significatifs d’un signal. De façon concrète, les signaux transmis ont en général des valences d’ordre 2n où n est le nombre de bits nécessaires pour décrire ces états en binaire. »)

21 juillet 2025