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30 juillet 2025

29 juillet 2025

  • 22:3829 juillet 2025 à 22:38 JSON - JavaScript Object Notation (hist | modifier) [377 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Format* de données génériques qui permet de représenter l’information de façon structurée. JSON est décrit dans la RFC* 7159. JSON utilise la notation JavaScript* (dont il tire son nom) mais n’est pas un langage de programmation (un document JSON n’est qu’un objet pour JS). En outre JSON est proche d’XML* mais plus lisible, et plus facilement interprétable. »)
  • 22:3829 juillet 2025 à 22:38 JPEG - Joint Picture Expert Group (hist | modifier) [481 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Groupe d’experts en charge de l’édition de normes pour la compression des images statiques (photographies). L’usage veut que la norme produite par ce groupe soit aujourd’hui reprise par le même acronyme JPEG. La norme JPEG est normalisée par l’ISO/CEI 10918-, elle décrit l’algorithme de compression, le format d’enregistrement ainsi que le décodage d’une image numérique compressée. Ce format est aujourd’hui largement rependu pour les image... »)
  • 22:3829 juillet 2025 à 22:38 Journalisation (hist | modifier) [450 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « La journalisation consiste, pour un serveur ou une application, à consigner dans un fichier ou dans un élément de stockage des données. Les données consignées peuvent être de différentes natures en fonction du type de service ou d’application. Un serveur pourra journaliser les actions des clients venus se connecter sur lui. Elle est un des aspects essentiel dans la gestion et la sécurisation d’un système d’information . Voir log. »)
  • 22:3729 juillet 2025 à 22:37 Jonction (Junction) (hist | modifier) [164 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Une jonction est une connexion physique (frontière entre deux appareils) définie par un ensemble de caractéristiques mécaniques, électriques et fonctionnelles. »)
  • 22:3729 juillet 2025 à 22:37 Jitter (Gigue) (hist | modifier) [245 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « En télécommunication, la gigue désigne une variation légère de la phase du signal. Cette variation peut entrainer des erreurs dans la transmission. Dans un réseau, la gigue représente également la variation de la latence*. Voir Latence. »)
  • 22:3729 juillet 2025 à 22:37 Jeton (Token) (hist | modifier) [378 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Dans une topologie* réseau local « anneau à jeton », le jeton sert dans la méthode d’accès. Le jeton est ainsi une trame* spéciale de trois octets qui circule (toujours dans le même sens) sur le réseau. Chaque station recueille cette trame et la transmet à la station suivante sur l’anneau. Si une station désire émettre, elle conserve le jeton. Voir Topologie. »)
  • 22:3729 juillet 2025 à 22:37 JavaScript - JS (hist | modifier) [206 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « JavaScript est un langage de programmation de scripts*. Langage interprété, il est principalement utilisé pour les pages Web. Dans ce cas, c’est le poste client qui exécute le script (navigateur Web). »)
  • 22:3729 juillet 2025 à 22:37 Java (hist | modifier) [944 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Le langage de programmation Java est un langage orienté objet* développé par Sun Microsystems (racheté par Oracle en 2009, qui en assure aujourd’hui le maintien). Java reprend la syntaxe du C++ tout en simplifiant certaines notions (pas d’héritages multiples, pas de gestion de la mémoire). Java a comme principal avantage d’être un langage extrêmement portable, en effet, l’environnement de développement permet de s’assurer que le programme pourr... »)
  • 22:3629 juillet 2025 à 22:36 Jabber (hist | modifier) [180 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Jabber est un protocole* de messagerie instantanée basé sur XML*. Inventé en 1998, Jabber est aujourd’hui devenu le protocole XMPP (eXtensive Messaging and Presence Protocol). »)
  • 22:3629 juillet 2025 à 22:36 Killer Services (hist | modifier) [137 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Un Killer service est un service nouveau dont le succès prévisible sera immédiat et pour lequel les utilisateurs sont prêts à payer. »)
  • 22:3529 juillet 2025 à 22:35 Kill Switch (Système d’arrêt d’urgence) (hist | modifier) [531 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Le concept du Kill Switch repose sur la possibilité d’interrompre, en urgence et à distance, le fonctionnement d’une application ou d’un terminal. Pour limiter les conséquences des vols de téléphones mobiles, les Etats-Unis impose (à partir de 2015) que tous les terminaux vendus sur leur territoire soient équipés d’un tel système. Par ailleurs, le terme a également été utilisé en 2011 pour évoquer la possibilité de « couper » Internet en... »)
  • 22:3529 juillet 2025 à 22:35 Keylogger – keystroke loger (Enregistreur de frappe) (hist | modifier) [28 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Voir Enregistreur de frappe. »)
  • 22:3529 juillet 2025 à 22:35 Kernel (Noyau) (hist | modifier) [347 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « En informatique, le kernel ou le noyau (noyau de système d’exploitation) est un programme qui gère les demandes (entrées - sorties) des softwares et les traduit en instructions pour le processeur. C’est une partie fondamentale d’un système d’exploitation qui permet la communication entre les processus. Voir Système d’exploitation. »)
  • 22:3529 juillet 2025 à 22:35 Kerberos (hist | modifier) [674 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Protocole d’authentification* réseau qui repose sur un système de clés secrètes et d’échange de « tickets ». L’origine du nom vient de la mythologie grecque où Kerberos (Cerbère en français) est le nom du chien à trois têtes gardien des enfers. L’architecture du système s’appuie sur des serveurs d’authentification (Authentification Server AS) qui permettent l’authentification des clients, des serveurs de délivrement de tickets de servi... »)
  • 22:3429 juillet 2025 à 22:34 LTE – Long Term Evolution (hist | modifier) [732 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « LTE est une norme de téléphonie mobile, évolution de l’UMTS*, elle est d’abord considérée comme appartenant à la troisième génération (3,9G). Spécifiée par le consortium 3GPP dans le release 8, elle ne peut prétendre à l’appellation 4G car elle ne remplit pas toutes les spécifications. Pour LTE le débit théorique descendant est d’environ 300 Mbit/s. LTE évolue rapidement et à partir de 2010, la LTE-advanced (3GPP release 10) est considé... »)
  • 22:3429 juillet 2025 à 22:34 LSR – Label Switching Router (Routeur de label) (hist | modifier) [136 octets] Achill cyber (discussion | contributions) (Page créée avec « Dans une architecture MPLS*, le LSR est un équipement réseau dont la fonction est d’assurer le routage d’un paquet IP. Voir MPLS. »)