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	<title>Unicode - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Admin : 1 version importée</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée&lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>diod&gt;Achill cyber : Page créée avec « Pour permettre à un processeur d’interpréter un caractère, il est nécessaire de le coder et de lui faire correspondre un nom unique et un nombre entier positif qui sera lui même manipulé sous forme binaire (d’ou le mécanisme de transformation UTF). Dans ce contexte, Unicode est un standard qui assure le codage de caractères dans n’importe quel système d’écriture au niveau mondial. Unicode permet le codage d’environ 110 000 caractères différe... »</title>
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		<updated>2025-07-22T20:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Pour permettre à un processeur d’interpréter un caractère, il est nécessaire de le coder et de lui faire correspondre un nom unique et un nombre entier positif qui sera lui même manipulé sous forme binaire (d’ou le mécanisme de transformation UTF). Dans ce contexte, Unicode est un standard qui assure le codage de caractères dans n’importe quel système d’écriture au niveau mondial. Unicode permet le codage d’environ 110 000 caractères différe... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Pour permettre à un processeur d’interpréter un caractère, il est nécessaire de le coder et de lui faire correspondre un nom unique et un nombre entier positif qui sera lui même manipulé sous forme binaire (d’ou le mécanisme de transformation UTF). Dans ce contexte, Unicode est un standard qui assure le codage de caractères dans n’importe quel système d’écriture au niveau mondial. Unicode permet le codage d’environ 110 000 caractères différents, il est compatible avec la norme ISO 10646 (il permet de coder le jeu universel de caractères – Universal Character Set – UCS). Voir ASCII, UTF.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>diod&gt;Achill cyber</name></author>
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